Categorías
Un solo porcentaje oculta mucho. Las categorías permiten que un proyecto reporte partes del código por separado, como el código del juego aparte del SDK, o una cifra por overlay. decmp.dev las toma de tu reporte de objdiff.
Cómo las usa decmp.dev
Sección titulada «Cómo las usa decmp.dev»- Las categorías vienen de
categoriesen tu reporte de objdiff; decmp.dev guarda la lista de cada reporte. - Los ids pueden anidarse:
game.battleogame/battleaparece bajogame. - Un proyecto puede elegir una categoría por defecto en su configuración en decmp.dev. Los badges la usan a menos
que pidas otra; la página del proyecto y los archivos de datos siempre pueden mostrar todo el código con
category=all.
Qué cubrirá esta página
Sección titulada «Qué cubrirá esta página»- Cómo declarar categorías en tu build. Por ejemplo, dtk-template las define con
config.progress_categoriesenconfigure.py, congameysdkpor defecto. - Cómo elegir categorías que digan algo: juego frente a bibliotecas, por módulo, por overlay.
- Cómo elegir una categoría por defecto, y cuándo dejarla como todo el código.